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Void Horror sistemato esempio Nave
November 24, 2025
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Vas Quas Editrice
2
Abbiamo corretto un paio di sviste: la procedura di riparazione d'emergenza della Nave (mancava il kit di emergenza rapido!) e un esempio in cui il BONUS alle prove di schivata in astronave veniva err...
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Void Horror continuo a lavorarci!
November 19, 2025
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Vas Quas Editrice
2
Amici ho aggiornato ancora Void Horror, questa volta è stato fatto un lavoro per sistemare in modo definitivo gli errori negli esempi e rimuovere piccole incongruenze nella parte inziale del manuale...
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Void Horror ancora migliorie!
November 03, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Sto ricevendo feedback e così ho migliorato l'esempio di indagine, in modo da fare capire ancora meglio il flusso e altri piccoli dettagli. Nelle prossime ore dovrebbe risalire anche l'edizione carta...
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Come Adattare gli Indizi in Void Horror
October 27, 2025
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Vas Quas Editrice
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Come Adattare gli Indizi in Void Horror I Tre Gradi degli Indizi Ogni indizio esiste in tre gradi di forza narrativa: Indizio Base — Solleva una domanda. Accessibile a tutti. Indizio Significativo...
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Aggiornato come annunciato!
October 14, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Come avevo annunciato rilascio la versione 1.1 di Void Horror! Il Cartaceo è in fase di aggiornamento, ma considerate che entro il 16/10/2025 il manuale fisico sarà aggiornato : colgo l'occasione pe...
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Ho dato per scontato una cosa, ma avrei dovuto scriverla nel manuale...
October 11, 2025
by
Vas Quas Editrice
1
Leggendo le vostre sessioni mi sono reso conto di aver dato per scontato un aspetto fondamentale del gioco. È tipico degli OSR, e non me ne sono mai accorto nonostante abbia fatto vari playtest e bli...
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Void Horror: Perché Ho Scritto Questo Gioco e Come Funziona
September 22, 2025
by
Vas Quas Editrice
Quando mi sono seduto a scrivere Void Horror, avevo un problema da risolvere. Volevo giocare storie di orrore cosmico dove l'investigazione non si bloccasse mai e dove le regole non rallentassero il r...
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Void Horror scrivere avventure: principi di design e un esempio, ma di base creiamo situazioni non storie.
May 24, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Quando ho scritto Void Horror ho deciso di inserirci anche un'avventura perchè me lo avevano richiesta un sacco di amici. Ho deciso di farla anche piuttosto dettagliata, ma non serviva. Questo gioco...
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Mi hanno chiesto un'avventura per Void Horror aggiuntiva...
May 10, 2025
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Vas Quas Editrice
2
Io odio scrivere avventure. Per questo motivo, ho chiesto uno spunto a un mio amico e l’abbiamo sviluppata. VOID HORROR è molto carino e particolare, è un gioco dove le regole lasciano molto spazi...
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Mi hanno chiesto a chi consiglierei Void Horror e lo condivido anche con voi!
May 04, 2025
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Vas Quas Editrice
2
Navigare nell'infinito cosmico ti affascina? L'idea di orrori indicibili che si nascondono appena oltre il bordo della realtà ti dà i brividi (in senso buono)? Se stai cercando un'esperienza di gioc...
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Amici ho caricato la Scheda e il PDF finale del manuale
March 29, 2025
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Vas Quas Editrice
5
Amici ho caricato la Scheda e il PDF finale del manuale! Continuerò ad aggiornare questo gioco, perché nonostante non sia grande come contenuti è sempre molto lontano dal mio modo di giocare e quin...
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Void Horror è arrivato in digitale!
March 28, 2025
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Vas Quas Editrice
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Amici Void Horror arriva ufficialmente in digitale: grazie di cuore al mio gruppo di gioco che mi ha supportato e sopportato, grazie di cuore a Pietro The Winner che mi ha aiutato nell'impaginazione...
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Ultima chiamata alle armi: feedback su Void Horror!
March 15, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Ho aggiornato il manuale ulteriormente, sono piccoli dettagli che sono cambiati, però è comunque un aggiornamento che devo segnalarvi. Ma a parte questo che idea vi siete fatti sul gioco? Ripeto che...
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Che facciamo? E nuova versione.
February 14, 2025
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Vas Quas Editrice
Amici che facciamo? Nel senso impaginiamo Void Horror? Lo avete letto? Provato? Prima di procedere vorrei sapere se dobbiamo procedere o no. È un manuale impegnativo da impaginare perchè è lungo. M...
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Refusi e piccoli ritocchi!
January 24, 2025
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Vas Quas Editrice
Piccolo aggiornamento di Void Horror. Ho tolto il paragrafo ripetuto dei critici delle navi. Ho aggiunto la possibilità di scappare da uno scontro, in fase di iniziativa se vinci la prova puoi scappa...
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Design ancora riflessioni!
January 17, 2025
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Vas Quas Editrice
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Void Horror: L’Orrore Cosmico Essenziale A che serve ripetersi gli obiettivi? Confrontarsi con altri giochi? Capire se si è presi la giusta direzione! Void Horror è un sistema che distilla l’ess...
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Navi gli metto gli accessori?
January 16, 2025
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Vas Quas Editrice
Sono indeciso se rendere la Nave più personalizzabile o lasciarla così come la vedete di base. Attualmente è semplice, estende il Personaggio e si integra bene con le altre regole del gioco. Forse...
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Rilasciata 1 Alpha (scusate il doppio post)
January 14, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Vi scrivo subito perché è un aggiornamento sostanziale. Il documento è ora ufficialmente 1 Alpha (se avessi avuto modo di rileggere tutto vi direi anche Beta, ma l'ho ancora fatto bene e vorrei alt...
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Diario di design
January 14, 2025
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Vas Quas Editrice
1
Quando ho iniziato a sviluppare Void Horror, avevo un obiettivo preciso: volevo creare un gioco che mantenesse l'essenzialità meccanica di Into the Odd integrandola con un sistema investigativo effic...
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VOID HORROR (Hard sci-fi comisc horror) - Dove il vuoto cosmico è il tuo peggior incubo
January 13, 2025
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Vas Quas Editrice
2
Ogni respiro potrebbe essere l'ultimo e l'ignoto si nasconde dietro ogni portello stagno. VOID HORROR è un gioco di ruolo che vi trascina in un universo ostile, dove la sopravvivenza è solo l'inizio...
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