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VOID HORROR

Hard Sci-Fi e orrore cosmico Uno sguardo nel vuoto. Uno sguardo che restituisce.

In Void Horror, la sopravvivenza nello spazio profondo si intreccia con forze incomprensibili, minacce che non hanno forma definita e misteri che si disfano mentre cerchi di comprenderli. Non esistono eroi. Solo esseri umani sull’orlo della rovina, tra relitti, anomalie e segnali che sarebbe stato meglio non decifrare.

Questo è un gioco dove il vuoto non è uno sfondo: è una forza attiva. Un nemico invisibile. Un’eco costante. Lo spazio non è silenzioso. È malato.

COSA TI ASPETTA

  • Sistema essenziale: tre caratteristiche (Potenza, Agilità, Psichico), tiri salvezza e un’unica meccanica semplice e diretta.

  • Punti Vuoto: un solo valore per rappresentare sia il danno fisico che lo stress mentale.

  • Personaggi unici: nessuna classe. Ogni personaggio è costruito a partire da un “Concetto” personale, che definisce chi è e cosa sa fare.

  • Gestione della nave: la tua nave è casa, rifugio, carcere. Può essere potenziata, ma anche danneggiata, corrotta, persa.

  • Investigazione emergente: raccogli indizi, formula teorie. Il mistero si evolve attraverso il contributo di tutto il gruppo.

HARD SCI-FI + HORROR COSMICO

Un universo che non perdona, dove:

  • la tecnologia si confronta con l’impossibile,

  • l’aria viziata e le radiazioni sono letali quanto le entità aliene,

  • le colonie isolate combattono contro la follia,

  • ogni salto nell’iperspazio può lasciarti fuori tempo, fuori luogo o… fuori di testa,

  • e il vuoto stesso ti guarda, ti giudica, e ti modifica.

MECCANICHE DI GIOCO

  • Indagine e deduzione: niente tiri di dado per cercare indizi. Le scoperte si fanno con la logica e l’osservazione.

  • Combattimenti letali: ogni scontro può essere fatale. La fuga è spesso l’unica scelta sensata.

  • Aberrazioni: strumenti per generare creature e fenomeni cosmici che deformano la mente e il corpo.

COSA C’È NEL MANUALE

  • Regole complete per giocatori e Custode.

  • Guida alla creazione di personaggi senza classi.

  • Sistema per costruire relitti, ecosistemi alieni, stazioni abbandonate.

  • Tabelle per la generazione di aberrazioni.

  • Equipaggiamento e costi.

  • Un’avventura introduttiva pronta da giocare.

INFLUENZE

Void Horror prende ispirazione da giochi come Brindlewood Bay, Cairn, Into the Odd, Cthulhu’s Abyss, Defilers e Flesh Maze. Ma soprattutto, è figlio dell’inquietudine, del mistero e di quella sottile paura che non ha mai un volto.

PER CHI È QUESTO GIOCO

  • Per chi cerca semplicità: le regole sono leggere e dirette. Bastano pochi minuti per iniziare.

  • Per chi ama l’orrore cosmico: quello che non si mostra, ma che ti entra dentro.

  • Per chi vuole collaborare: il gioco vive sulla partecipazione attiva del gruppo. Le teorie dei personaggi guidano l’evoluzione della storia.

  • Per chi vuole libertà: niente classi, niente binari. Solo concetti, relazioni, e un vuoto da esplorare.

  • Per chi cerca sfide significative: ogni decisione può avere conseguenze permanenti. L’ignoto non perdona.

UNA NOTA PERSONALE

Questo gioco è autoprodotto. Le illustrazioni sono generate con DALL·E, perché abbiamo ricevuto solo tre donazioni, per un totale di circa 6 euro. Se in futuro dovessimo ricevere più supporto, useremo ogni euro per migliorarlo: con vere illustrazioni, edizioni curate, materiali aggiuntivi. Non usiamo Kickstarter. Preferiamo fare, condividere e migliorare insieme a chi ci legge, gioca e crede in progetti vivi. Siamo artigiani, non editori. Le nostre opere non sono perfette, ma sono vere.

Void Horror è un viaggio nel vuoto e non tutti tornano.

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