Void Horror
A downloadable game
VOID HORROR
Hard Sci-Fi e orrore cosmico Uno sguardo nel vuoto. Uno sguardo che restituisce.
In Void Horror, la sopravvivenza nello spazio profondo si intreccia con forze incomprensibili, minacce che non hanno forma definita e misteri che si disfano mentre cerchi di comprenderli. Non esistono eroi. Solo esseri umani sull’orlo della rovina, tra relitti, anomalie e segnali che sarebbe stato meglio non decifrare.
Questo è un gioco dove il vuoto non è uno sfondo: è una forza attiva. Un nemico invisibile. Un’eco costante. Lo spazio non è silenzioso. È malato.
COSA TI ASPETTA
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Sistema essenziale: tre caratteristiche (Potenza, Agilità, Psichico), tiri salvezza e un’unica meccanica semplice e diretta.
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Punti Vuoto: un solo valore per rappresentare sia il danno fisico che lo stress mentale.
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Personaggi unici: nessuna classe. Ogni personaggio è costruito a partire da un “Concetto” personale, che definisce chi è e cosa sa fare.
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Gestione della nave: la tua nave è casa, rifugio, carcere. Può essere potenziata, ma anche danneggiata, corrotta, persa.
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Investigazione emergente: raccogli indizi, formula teorie. Il mistero si evolve attraverso il contributo di tutto il gruppo.
HARD SCI-FI + HORROR COSMICO
Un universo che non perdona, dove:
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la tecnologia si confronta con l’impossibile,
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l’aria viziata e le radiazioni sono letali quanto le entità aliene,
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le colonie isolate combattono contro la follia,
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ogni salto nell’iperspazio può lasciarti fuori tempo, fuori luogo o… fuori di testa,
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e il vuoto stesso ti guarda, ti giudica, e ti modifica.
MECCANICHE DI GIOCO
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Indagine e deduzione: niente tiri di dado per cercare indizi. Le scoperte si fanno con la logica e l’osservazione.
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Combattimenti letali: ogni scontro può essere fatale. La fuga è spesso l’unica scelta sensata.
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Aberrazioni: strumenti per generare creature e fenomeni cosmici che deformano la mente e il corpo.
COSA C’È NEL MANUALE
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Regole complete per giocatori e Custode.
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Guida alla creazione di personaggi senza classi.
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Sistema per costruire relitti, ecosistemi alieni, stazioni abbandonate.
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Tabelle per la generazione di aberrazioni.
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Equipaggiamento e costi.
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Un’avventura introduttiva pronta da giocare.
INFLUENZE
Void Horror prende ispirazione da giochi come Brindlewood Bay, Cairn, Into the Odd, Cthulhu’s Abyss, Defilers e Flesh Maze. Ma soprattutto, è figlio dell’inquietudine, del mistero e di quella sottile paura che non ha mai un volto.
PER CHI È QUESTO GIOCO
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Per chi cerca semplicità: le regole sono leggere e dirette. Bastano pochi minuti per iniziare.
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Per chi ama l’orrore cosmico: quello che non si mostra, ma che ti entra dentro.
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Per chi vuole collaborare: il gioco vive sulla partecipazione attiva del gruppo. Le teorie dei personaggi guidano l’evoluzione della storia.
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Per chi vuole libertà: niente classi, niente binari. Solo concetti, relazioni, e un vuoto da esplorare.
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Per chi cerca sfide significative: ogni decisione può avere conseguenze permanenti. L’ignoto non perdona.
UNA NOTA PERSONALE
Questo gioco è autoprodotto. Le illustrazioni sono generate con DALL·E, perché abbiamo ricevuto solo tre donazioni, per un totale di circa 6 euro. Se in futuro dovessimo ricevere più supporto, useremo ogni euro per migliorarlo: con vere illustrazioni, edizioni curate, materiali aggiuntivi. Non usiamo Kickstarter. Preferiamo fare, condividere e migliorare insieme a chi ci legge, gioca e crede in progetti vivi. Siamo artigiani, non editori. Le nostre opere non sono perfette, ma sono vere.
Void Horror è un viaggio nel vuoto e non tutti tornano.
Updated | 1 day ago |
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Tags | hard-sci-fi, Horror, OSR, scifi, Tabletop role-playing game, void-horror |
Purchase
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Development log
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