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MOYA SPIRIT WARDENS

Nel cuore di un’Africa mitica, i Custodi del Patto Ancestrale vegliano sull’equilibrio tra il mondo dei vivi e quello degli spiriti. Quando i segni si manifestano — tamburi che suonano da soli, sogni condivisi, ombre che camminano al contrario — i Custodi rispondono. Il loro compito è sacro: ristabilire l’armonia cosmica, a qualsiasi costo.

Moya Spirit Wardens è un gioco di ruolo ispirato a titoli come Yokai Hunters Society e Trail of Monster, che unisce semplicità di sistema a profondità tematica. Un gioco di esorcismi, rituali, misteri spirituali e legami con gli antenati, dove ogni decisione ha un peso, e ogni spirito una voce.

ATTENZIONE: il gioco è in fase di sviluppo e ha bisogno di feedback! Se vuoi dare una mano al progetto, oltre con donazioni, ricordati di dirci cosa ne pensi! Il gioco strizza l'occhio agli OSR come Yokai Hunter Society da cui questo gioco di ruolo prende ispirazione. Se vedrò interesse nel gioco lo porterò avanti e pubblicherò come qualsiasi altro titolo!

Cosa troverai nel gioco

  • Un regolamento completo, essenziale e narrativo: si tira solo 3d6, e soltanto i giocatori tirano.

  • Dodici Archetipi mistici, dai guaritori ai cacciatori di demoni, dai danzatori delle maschere ai veggenti delle ossa.

  • Origini culturali e spirituali tratte da tradizioni africane reinterpretate in chiave mitica.

  • Oggetti rituali che forniscono poteri e vantaggi specifici, ma legati a vincoli spirituali.

  • Un sistema per invocare Spiriti, ottenere Doni e accettare Maledizioni.

  • Un’ambientazione modulare: savane, deserti, foreste, mercati degli spiriti, cimiteri reali e colline dei tamburi.

  • Tabelle di ispirazione e generazione rapida: nomi, territori, eventi, spiriti e oggetti sacri.

  • Bestiario che include creature mitiche, animali pericolosi e PNG spiritualmente rilevanti.

Tono e filosofia

Moya Spirit Wardens è pensato per storie intense, spirituali e drammatiche, dove il sovrannaturale è parte della quotidianità. La paura nasce dalla rottura del sacro, dall’ignoranza dei tabù, dalla corruzione invisibile che attraversa i mondi. Non è un gioco di potere, ma di responsabilità. Non si esplora un dungeon, si interpretano i segni. Non si combattono mostri, si negozia con ciò che non ha nome.

A chi si rivolge

A chi ama i giochi dove il sistema accompagna la fiction senza ingabbiarla. A chi cerca un’alternativa profonda e spirituale ai soliti fantasy occidentali. A chi ha apprezzato giochi come Yokai Hunters Society, Trail of Monster, e vuole provare questa esperienza in una nuova dimensione rituale e ancestrale.

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