Trail of Monster penso sia l'ultimo aggiornamento, ma vediamo... mi piacerebbe lasciarlo pubblico.
Amici come sapete in questi giorni mi sto riabilitando, anche se non sto bene, sto cercando di alzarmi e riprendere una vita quanto più normale. Ovviamente, non vi dico che difficoltà sto affrontando. Per cercare di distrarmi, sto cercando di portare avanti questi piccoli progetti proprio per questo motivo! Devo dire che Trail of Monster ha preso forma, grazie ai feedback ricevuti e ai primissimi playtest.
Chiaramente è un gioco che piacerà a chi cerca qualcosa di leggero e vuole giocare Monster Hunter e per questo motivo ho scelto anche questa grafica semplice, sperando di non incappare in chi cerca altro.
Il manuale è diventato 59 Pagine quindi anche stampato varrà la pena. Non so se inserire un modo per giocarlo in solitaria e/o senza Maestro di Caccia, anche se ho forti dubbi sulle Opposizioni, mettersele da soli? E' anche vero che i Mostri ne hanno un numero fisso (in automatico) ma va ragionato.
Aspetto altri feedback, per capire se questo gioco vi piace come idea. Per ora sta avendo abbastanza download, diciamo che rispetto Armonia sta andando decisamente meglio.
Ps. ho cambiato anche la Scheda! Ora è più decente :-D
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Trail of Monster
Un gioco di ruolo per avventure alla Monster Hunter.
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Genre | Adventure |
Tags | gdr, monster-hunter, Monsters, Tabletop role-playing game |
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Comments
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Giova, ti ho mandato alcuni errori che ho trovato. Ho visto che hai seguito il mio consiglio sui materiali e hai fatto bene a inserire quel capitolo aggiuntivo che spiega al MdC come gestire la caccia. Sul gioco in solitaria che dubbi hai? Perchè non sarebbe male e riuscirei a provartelo anche con mio figlio e penso che si possa fare circa come in Mecha Passion?
Ho visto la tua mail quando ho spento il pc... se no li sistemavo...
Sul gioco in solitaria penso che ci si intreccia tra Vantaggio e Opposizione, magari è da provare. Che penso sia il problema anche quando si gioca in realtà.
Comunque metterei l'oracolo di decisione, e in due penso non ci siano grandi problemi anzi, penso che il problema ci sia in solitaria. Per i twist nel gioco ci sono già con la Barra della Caccia e quindi non bisogna aggiungere altro.
Puoi provarlo volendo in quel modo...
Ho capito. Penso che non sia un problema; i mostri hanno opposizioni pari al grado, e il MdC può, penso, aggiungere uno svantaggio aggiuntivo legato all'ambiente o a ciò che sta succedendo, e le condizioni del personaggio devono essere pertinenti.
Forse ho capito come sistemare le cose. Di base, hai grado di opposizione e quindi anche le prove avranno questo, a prescindere. Le condizioni aggiuntive le prendi dall'esito della prova... così non devi più bilanciare niente!
Solo che devo definire altri tipi di prove, evitando che sia il MC a sceglierle. Dando indicazioni, tipo: investigare in base al mostro cambia, e questo significa che se devi far parlare qualcuno, quella è la difficoltà, e magari ti dà anche indicazioni su quali creature puoi affrontare.
Ho capito come fare. Fatto questo si può giocare anche in solitaria...