Ci state giocando? E audio podcast creato con notebook llm


 Hai presente quei giochi dove vai lì e picchi il mostro finché non cade? Ecco, "Trail of Monster" non è (solo) quello. Certo, i mostri ci sono, e sono belli grossi e pericolosi, ma il vero succo del gioco sta in tutto quello che c'è prima dello scontro finale.

Pensa alla caccia come a un'indagine, quasi un caso investigativo. Prima di affrontare la bestia principale dell'avventura, tu e il tuo gruppo dovete capire come funziona: raccogliete tracce, parlate con la gente del posto, osservate la creatura da lontano. L'obiettivo? Trovare i suoi punti deboli, le sue Debolezze. Ogni mostro ne ha un tot (dipende da quanto è tosto, dal suo Grado), e scoprirle è la chiave.

Una volta che pensate di aver capito qualcosa (tipo "Ah, forse soffre il fuoco!"), dovete capire come sfruttare quella debolezza. Magari vi serve un'arma speciale? Bene, forse dovete andare a caccia di un mostro più piccolo per recuperare i materiali giusti e forgiare quello che vi serve. O magari dovete preparare il campo di battaglia, attirando il bestione in una zona dove siete avvantaggiati. Insomma, c'è tutta una fase di preparazione e strategia che è fondamentale.

Il sistema di gioco l'ho voluto snello, che non intralci la storia. Si basa sui Vantaggi (tutto quello che ti aiuta: la tua Classe, l'equipaggiamento, la preparazione, le debolezze che sfrutti) contro le Opposizioni (la forza del mostro, l'ambiente difficile, le tue ferite). Conti quanti ne hai da una parte e dall'altra e tiri uno o due dadi a 10 facce. Facile, no? Così ti puoi concentrare su quello che succede.

Ah, e il bello è che anche il mondo lo create voi! All'inizio, insieme al Master (che qui chiamo Maestro di Caccia), decidete com'è fatto il continente, che Territori ci sono, create le vostre Tribù con le loro culture uniche, le Classi... è tutto molto collaborativo. Credo molto in questo aspetto: si gioca insieme, si condivide tutto, si pianifica la caccia come una squadra. E poi facilmente potrete rifare l'ambientazione del vostro gioco preferito!

Quindi, a chi consiglio Trail of Monster? A chi piace:

  • usare il cervello, non solo i muscoli (per lanciare i dadi): indagare, collegare indizi, fare teorie.
  • la strategia e la pianificazione: preparare l'equipaggiamento giusto, studiare il nemico, scegliere il terreno.
  • collaborare davvero con gli altri giocatori e col Master, costruendo insieme la storia e il mondo.
  • un'esperienza di caccia completa, che vada oltre il semplice combattimento.
  • un sistema di regole semplice che ti lascia spazio per narrare e interpretare.

Allora penso proprio che ti piacerà! Non aspettarti una simulazione iper-dettagliata di ogni attacco, ma un gioco che celebra l'avventura della caccia in tutti i suoi aspetti.

Spero di averti incuriosito! Fammi sapere che ne pensi! A noi sta piacendo molto! Ho vari amici che mi scrivono che ci stanno giocando in famiglia :-) la semplicità delle meccaniche e comunque la vicinanza a Monster Hunter ovviamente aiuta a farli provare e ne sono felice!

Se vi va, potete ascoltare un dialogo fatto con Notebook LLM: Trail di Mostri Manuale di Gioco.wav - Google Drive

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Comments

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Io sto giocando con mio figlio e un suo compagno di scuola. Un aspetto che ci piace è che ogni caccia è diversa. Poi è così semplice. Un bel gioco, Giova vedrai che si diffonderà.

Grazie sei sempre troppo gentile!