Tanti playtest! Grazie!
Ragazzi possiamo rilasciare la prima versione del ebook completo di Bloodshred!
Il manuale ha avuto in questi giorni una montagna di playtest da tanti amici! Sono contento che abbia sentito il profumo di OMT provando Bloodshred è uno dei miei giochi di ruolo preferiti di sempre, non che ispirazione di Prison Freak e quindi anche di questo gioco. Ovviamente dietro ci sta sempre la mia impronta!
Certamente questo non significa che non continueremo a sviluppare questo gioco portandolo avanti, ma che possiamo rilasciare una prima versione ufficiale del manuale.
Vi ringrazio a nome mio e di Pietro. Anche se io devo ringraziare due volte lui, perché questo gioco è arrivato solo grazie al suo impegno e contributo.
Ecco cosa troverete nel manuale complete di 67 pagine:
- Un'ambientazione selvaggia e senza regole: il Regno è una terra dominata da signori della guerra, bestie mutate e culti degenerati. Non ci sono eroi, solo predatori in cerca di sangue e potere.
- Un sistema di gioco narrativo e brutale: basato su prove con dadi a 10, 12 e 20 facce, il sistema incoraggia il gioco di ruolo intenso e cinematografico, dove le azioni hanno conseguenze estreme.
- Personaggi feroci e senza pietà: ogni giocatore interpreta un guerriero segnato da un passato oscuro, definito da Approcci (Ferocia, Istinto, Astuzia), Elementi Distintivi e una potente Essenza Barbarica che li spinge a scelte estreme.
- Creazione del mondo condivisa: il gruppo costruisce il Regno insieme, delineando regioni dominate da forze oscure e scenari letali che plasmeranno le avventure.
- Scene e conflitti epici: ogni sessione è scandita da Scene di Scoperta, Minaccia, Rituale e Riposo, gestite dal Divinatore, il narratore che guida il gioco senza mai soffocare la creatività dei giocatori.
- Meccaniche di tensione narrativa: la Barra Barbarica traccia l’evoluzione dei personaggi: più attingono alla loro ferocia, più diventano letali… e più rischiano di cadere preda della loro stessa brutalità.
- Un sistema di combattimento spietato: i nemici si dividono in Comparse, PNG Principali e Boss, con dinamiche di scontro dove ferire e subire ferite ha un impatto sul gioco.
- La magia come corruzione: i rituali arcani non sono incantesimi innocui, ma atti blasfemi che possono distruggere corpi e anime, spesso al prezzo della stessa umanità del lanciatore.
Include la modalità in Solitaria o senza Divinatore:
- La modalità Solitaria e senza Game Master: è stata aggiunta con attenzione e sono perfettamente giocabili, senza Divinatore il gioco è particolarmente fluido e vi permette di giocare da due a cinque giocatori senza problemi. In solitaria, fornisce gli strumenti base per poter giocare in queste modalità, non include degli oracoli per generare Missioni o elementi dell'Ambientazione, questo perché il gioco è totalmente a narrativa emergente sarebbe stato difficile e inoltre perché potete tranquillamente usare generatori di altri giochi solitari (gratis): come FASER o LOONER.
- Creazione del mondo senza Divinatore: segue la stessa logica della versione standard, ma con una differenza: si generano insieme i Luoghi della Regione principale.
- Gestione della narrazione: l’Oracolo Barbarico aiuta a creare imprevisti e sviluppi narrativi, rispondendo a domande chiave sull’ambiente e le conseguenze delle azioni.
- Flusso di gioco dinamico: il gioco si sviluppa attraverso Scene di Scoperta, Minaccia, Rituale e Riposo, collegate tra loro da obiettivi che si modificano in base agli eventi.
Vi aggiorno quando sarà disponibile anche un'edizione cartacea ovviamente su Amazon: il prezzo sarà fisso a 9.90 euro.
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Bloodshred
Un gdr grimdark alla Conan ispirato da Berserk, Bloodborne e Dark Souls
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Genre | Adventure |
Tags | barbarian, conan, GM-Less, grimdark, Indie, Solo RPG, Tabletop role-playing game |
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