Manuale quasi in forma definitiva!





Grazie al contributo di Pietro e la sua associazione, il manuale ha ricevuto un aggiornamento significativo: ora gli esempi sono integrati direttamente nelle spiegazioni delle meccaniche, rendendole più chiare e intuitive. Inoltre, l’impaginazione è stata notevolmente migliorata e, per quanto ci è possibile, il risultato ci sembra davvero bellissimo.
Al momento non abbiamo ancora ricevuto donazioni, quindi continueremo a utilizzare le immagini generate con DALL-E. Nel frattempo, restiamo in attesa di ulteriori feedback prima di procedere con l’ultima revisione e la preparazione del manuale per la pubblicazione cartacea. Un po’ come è successo per Sekai No Ude, potremmo decidere, a un certo punto, di dedicarci a un lavoro più approfondito.
I playtest non hanno evidenziato particolari criticità, ma ci hanno aiutato a individuare punti in cui potevamo essere più chiari. Ad esempio, ora specifichiamo meglio che è possibile effettuare Prove Singole, oltre a scene più complesse che includano diverse tipologie di Prove. Inoltre, la suddivisione in Scene è pensata come un supporto per il Divinatore, più che una struttura rigida e invalicabile.
Un aspetto particolarmente apprezzato è stato quello dei Rituali: punitivi, sì, ma in grado di dare una svolta decisiva a un’avventura.
Il gioco si presta sia per singole sessioni che per cronache, nel manuale non diamo indicazioni su come giocare una singola sessione e una cronaca, potremmo aggiungerlo ovviamente. Di base per una singola sessione, invece di creare tutti i territori createne 1 per Giocatore in una sola Area e giocate diciamo l'avventura. Mentre in una Cronaca seguite la procedura completa e poi potete tranquillamente vagare per tutto il mondo, esplorando anche le altre Regioni man mano.
A livello di gioco, i Personaggi, sono veri protagonisti della storia, il gioco è crudo, forte, ma voi potete ribaltare le sorti e piano piano prendere addirittura il controllo di tutte le regioni.
Grazie ancora a tutti per il supporto! Restiamo in ascolto per ulteriori suggerimenti!
Files
Get Bloodshred
Bloodshred
Un gdr grimdark alla Conan ispirato da Berserk, Bloodborne e Dark Souls
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Genre | Adventure |
Tags | barbarian, conan, GM-Less, grimdark, Indie, Solo RPG, Tabletop role-playing game |
More posts
- Piccolo aggiornamento del manuale!17 hours ago
- Bloodshred in cartaceo! Stupendo!!!!!!5 days ago
- Tanti playtest! Grazie!10 days ago
- Bloodshred in closed beta11 days ago
- In cerca di un nuovo nome, che nome gli diamo? e primo aggiornamento12 days ago
- Sangue Barbaro: Berserk, Bloodborme, Darksouls o Conan + Grimdark13 days ago
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Non faccio un doppio post, ma abbiamo aggiornato il manuale, inserita la modalità di gioco in solitaria e gm-less anche in gruppo. E' semplice nel funzionamento, ma da le giuste indicazioni per poterci giocare.