Bloodshred in closed beta


Amici il progetto non è solo mio questa volta e abbiamo deciso di mettere almeno per il momento il progetto in closed beta. Il manuale ormai è quasi completo al 100%, abbiamo aggiunto la modalità senza master (per giocare anche in solitaria).  Vanno ancora avvitati alcuni dettagli e poi il gioco è pronto. 

Abbiamo aggiunto una prima Scheda e i Play-Aid

Se avete dato già un feedback sul gioco, avete già ricevuto un coupon per avere diciamo la versione a pagamento gratis.

Per tutti gli altri, se volete ricevere aggiornamenti avete due vie:

  1.  Donazione di 3 euro e accedete al progetto.
  2. Mandare email a vasquasexecutive@gmail.com richiedendoci l'accesso alla closed beta e vi chiediamo in cambio un feedback sul progetto.

Grazie di cuore!

Giovanni e Pietro

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bloodshred-sheet.pdf 22 kB
11 days ago

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Comments

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(+1)

Grazie, non serviva, lo avrei preso comunque. Appena possibile vi invio i feedback della nuova versione e lo proverò anche in solitaria (un bel regalo). 

Grazie a te! La modalità solitaria e senza gm è semplice semplice, è difficile aggiungere tabelle di generazione in un gioco con ambientazione così varia. Però se segui le indicazioni e usi l'oracolo non è male! Invece in gruppo funziona decisamente bene!

Giova ho mandato la prova in solitaria. L'esempio è utilissimo per capire come si gioca. Molto carino anche da solo. Ho visto che hai sistemato anche lo sfondo di alcune tabelle che mi ero dimenticato di segnalarti. Ti farò sapere appena facciamo la seconda sessione con la combriccola.

Grazie visto! Quando ti esce Forse puoi rifare una domanda per capire con certezza l'esito, oppure puoi fare una prova se ha senso e in base a quella vedi che succede.

Comunque non terremo chiuso il download a lungo,  e rilasceremo il gioco in cc by comunque. Non vogliamo solo che open = zero valore. 

(1 edit)

Giova il setup è bello, il fatto che ci si salvi a vicenda crea subito un legame tra i personaggi. In solitaria non lo avevo provato. Ho giocato con un nuovo gruppo. La creazione della mappa, con il dado che indica quanto quel luogo è influenzato dall'essenza barbarica, è molto carina: reinterpreta l'idea di OMT togliendo il limite per numero di giocatori (non ricordo se nell'edizione di Dream fosse stato risolto). Ora ho capito anche quando dicevi che i personaggi sono capaci di ribaltare il mondo. Molto carino come lo hai bilanciato. Stiamo giocando in cinque senza divinatore in tre ore abbiamo fatto i personaggi, creato il mondo e siamo riusciti a giocare un'intera avventura e comunque penso che continueremo a giocarci.  

Un consiglio per la modalità in solitaria, ma dare la possibilità di creare due personaggi?

Altra cosa apprezzata che dimenticavo: il fatto che puoi andare in giro da solo, ma ovviamente se finisci fuori gioco e nessuno ti recupera sei morto. Molto carina come cosa, perché da un lato ti fa andare in gruppo per non rischiare, ma dall'altro non ti limita affatto su come giocare. Mi ha fatto strano trovarlo in un tuo gioco, ti dico il vero, tu di solito tendi a far andare insieme il gruppo (o comunque spesso).

Grazie @macchi45! Sisì come Prison Freaks la sua ispirazione principale è OMT almeno meccanicamente, ma diciamo con il mio punto di vista (feci un articolo su pf dove lo spiegavo). Caspita, state giocando senza divinatore in cinque? Io pensavo che ci avrebbero giocato al massimo in due/tre giocatori e felice che giri comunque bene! 

Comunque il merito principale lo ha Pietro, che mi ha convinto a tirarlo su e anzi lo ha tirato su ahah (ok è ambigua questa cosa ahahahah). Alla fine ha una sua identità bella forte Berserk, Bloodborne, Dark Souls si sentono. 

Sul giocare più personaggi in solitaria, ci ho pensato. Anche se non so se complica troppo. Forse come una sorta di PNG che ti segue, normalmente ti da +1 alle prove. Però magari se esci fuori gioco puoi fare subentrare lui in modo da salvarti. Ci penso!

Grazie di cuore per i preziosi feedback!