Come è andata? Un primo feedback
Ho ricevuto un feedback prezioso da un playtest di 'Cage Stories' condotto da un gruppo di giocatori. La sessione di circa tre ore e mezza ha messo in luce diversi aspetti. Le scene di vita hanno funzionato bene, parecchio carino come evolvono le situazioni.
La meccanica delle cicatrici nella scena del match ha mostrato qualche difficoltà: un giocatore ha accumulato diverse cicatrici, rendendo difficile il suo avanzamento. Per bilanciare, è stata proposta una modifica: ora solo i 6 nei dadi cicatrice comportano un fallimento, rendendo il gioco più equilibrato.
Il feedback ha sottolineato l'importanza del playtest per affinare le meccaniche. Soprattutto come è diverso il gioco quando arriva sul tavolo ;).
Inoltre, mi hanno fornito suggerimenti sul manuale, attualmente in fase alfa: è comprensibile, ma richiede ancora lavoro per diventare uno strumento chiaro e completo. Un manuale in alpha non è oggetto di test: non si testa la funzionalità del manuale, ma si segnala, si evidenziano concetti non chiari. Dalla Beta invece ha senso testare anche il manuale.
Insomma grazie di cuore per il test e grazie ancora di più perchè avete deciso di giocarci ancora e arrivare fino alla fine del Toeneo! Ho aggiornato il manuale... ma ci sta ancora parecchio su cui lavorare!
Files
Get Cage Stories
Cage Stories
Un gdr drammatico sulle MMA
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Tags | drama, gdr, martial-art, mma, Tabletop role-playing game |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.