Rise or Ruin
A downloadable game
RISE OR RUIN
In this mini roleplaying game, you'll play as key figures of a Kingdom, face critical dilemmas and decide the fate of your community. Each Event will be driven by difficult decisions, conflicts between roles, and the tension between prosperity and ruin. Throughout the game, you'll leave a tangible mark on the Kingdom's destiny using a game sheet that evolves along with the story.
You'll collaborate to tell the story of a Kingdom as it faces critical dilemmas and decisive moments that will determine its prosperity (Rise) or its ruin (Ruin). The game will explore how the decisions of prominent characters influence the Kingdom's fate, balancing stability and conflict. In the end, your collective sheet will become a visual representation of the Kingdom's history.
Rise or Ruin is a collaborative roleplaying game where there are no victories or defeats in the traditional sense. Your goal is to create together a memorable story, rich with moments of both triumph and tragedy.
Required Materials:
- A deck of playing cards
- A large sheet of paper or whiteboard
- Pens and colored markers
- 3 to 5 players
Design Notes:
Vas Quas Lab: My favorite games can be counted on one hand: Microscope, Kingdom by Ben Robbins, Archipelago III, and On Mighty Thews. If you've read my games, the influence of these titles is evident. Opera Deorum (one of my title) owes much to Archipelago III and Microscope, while Prison Freaks (my title) is effectively based on On Mighty Thews, although my games are different and have my personal touch. Rise or Ruin owes much to my Opera Deorum, Fantasy Saga, and obviously to Ben Robbins' games.
RISE OR RUIN
In questo gioco di ruolo interpreterete le figure chiave di un Regno, affronterete dilemmi critici e deciderete il destino della vostra comunità. Ogni Evento sarà guidato da decisioni difficili, conflitti tra ruoli e dalla tensione tra prosperità e rovina. Attraverso il gioco, lascerete una traccia tangibile sul destino del Regno usando un foglio di gioco che evolverà insieme alla storia.
Collaborerete per raccontare la storia di un Regno mentre affronta dilemmi critici e momenti decisivi che ne determineranno la prosperità (Rise) o la rovina (Ruin). Il gioco esplorerà come le decisioni di personaggi di spicco influenzano il destino del Regno, bilanciando stabilità e conflitto. Alla fine, il vostro foglio collettivo diventerà una rappresentazione visiva della storia del Regno.
Rise or Ruin è un gioco di ruolo collaborativo dove non esistono vittorie o sconfitte nel senso tradizionale. Il vostro obiettivo è creare insieme una storia memorabile, ricca di momenti sia di trionfo che di tragedia.
Materiali Necessari:
- Un mazzo di carte da gioco
- Un grande foglio di carta o una lavagna
- Penne e pennarelli colorati
- Da 3 a 5 giocatori
Note di Design:
Vas Quas Lab: I miei giochi preferiti si contano su una mano: Microscope, Kingdom di Ben Robbins, Archipelago III e On Mighty Thews. Se avete letto i miei giochi, l'influenza di questi titoli è evidente. Opera Deorum deve tanto ad Archipelago III e Microscope, mentre Parlison Freaks è di fatto basato su On Mighty Thews, anche se poi i miei giochi sono diversi e hanno un'impronta personale. Rise or Ruin deve molto al mio Opera Deorum, Fantasy Saga e ovviamente ai giochi di Ben Robbins.
Published | 1 day ago |
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Tags | Fantasy, minigames, Tabletop role-playing game |
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Comments
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English: But can we only play with five players?
The game is also playable with 3 players because not all Roles need to be present in a Crisis. And in fact, it can also be played with more than 5 players, as you can easily define multiple main Characters for the different Roles (except for the Crown Role), and it still works.
Additionally, if desired, a single player could even take on multiple roles, although I understand that this is more complex. In theory, this way, it could also work with just two players, but take that with a pinch of salt, as I don’t think it would be ideal.
Italiano: Ma possiamo giocare solo in cinque giocatori?
Il gioco è giocabile anche con 3 giocatori, perché non tutti i Ruoli devono essere presenti per forza in una Crisi. E in realtà è giocabile anche con più di 5 giocatori, perché puoi tranquillamente definire più Personaggi principali per i vari Ruoli (non per il Ruolo della Corona) e funziona comunque.
In più, volendo, uno stesso giocatore potrebbe anche interpretare più ruoli, anche se capisco che è più complesso. E in teoria, in questo modo, funziona anche in due, anche se prendetelo con le pinze, perché penso non sia proprio il massimo.