MGZ: STEEL WINGS
Salve, guerrieri dell'acciaio!
Dopo anni di battaglie terrestri tra MGZ, era ora di alzare lo sguardo verso il cielo. Steel Wings è l'espansione che molti di voi mi hanno chiesto: finalmente i nostri amati robot giganti possono trasformarsi e dominare anche i cieli!
PERCHÉ STEEL WINGS?
Chi di noi non ha mai sognato di vedere il proprio MGZ spiegare le ali e lanciarsi in battaglia aerea? L'ispirazione viene dai grandi classici del genere mecha - sì, sto pensando a quei magnifici VeriTech che si trasformavano da caccia a robot, o ai leggendari Clan OmniMech che dominavano i cieli delle Guerre di Successione... ehm, intendo dire, delle nostre guerre post-apocalittiche del 2052!
COSA TROVERETE
Steel Wings introduce meccaniche di trasformazione semplici ma tatticamente profonde:
- Tre modalità operative: Terrestre, Aerea e la tattica Modalità Ibrida (che consuma il vostro prezioso Generatore!)
- Nuovi Z-Powers aerei: Come il mitico "Z Emergency Transform" per quelle trasformazioni da film d'azione
- Equipaggiamenti specializzati: Cannoni plasma aerei, missili aria-aria, e sistemi di evasione quantica che farebbero invidia ai piloti di Jade Falcon... ops, volevo dire ai nostri Zetanaut d'élite!
- Combat system Terra-Aria: Finalmente potete fare quei duelli epici tra un tank terrestre e un caccia volante
L'AVVENTURA: OPERAZIONE FALCO CADUTO
Non potevo resistere dal creare un'avventura che rende omaggio ai grandi classici. Un pilota disperso, tecnologia segreta da recuperare, separatisti di montagna con mech rubati... vi ricorda qualcosa? Magari le gesta dell'Unità Mercenaria Gray Death Legion o le missioni della Wolf's Dragoons?
Il boss finale, il Comandante "Falco Nero" Kellian, pilota un prototipo che alterna costantemente tra forma terrestre e aerea. È il tipo di nemico che vi farà maledire il sistema di trasformazione... finché non capirete come usarlo a vostro vantaggio!
Ho mantenuto la semplicità di MGZ aggiungendo profondità tattica. La trasformazione ha un costo (il Generatore scende di una taglia) e nel round di trasformazione non potete attaccare - dovete pianificare!
La Modalità Ibrida è il vero asso nella manica: potete usare equipaggiamenti di entrambe le forme, ma consuma il Generatore ogni round. È perfetta per quei momenti "tutto o niente" quando dovete tirare fuori ogni risorsa disponibile.
Gli appassionati del genere riconosceranno ispirazioni dai grandi: il Tempest Fighter ha l'eleganza letale di un Stinger LAM, il Gryphon Striker la versatilità di un Phoenix Hawk LAM, mentre il Phoenix Interceptor veloce e agile ricorda certi caccia leggeri dell'Clan Hell's Horses.
E sì, l'ambientazione post-2050 con le sue fazioni in guerra per la tecnologia richiama inevitabilmente l'epoca delle Guerre di Successione e delle Invasioni dei Clan.
E ricordate: nei cieli come sulla terra, "l'onore si conquista con sangue e acciaio" - una frase che ogni vero appassionato di mech giganti riconoscerà immediatamente.
Buona caccia, MechWarrior... ehm, Zetanaut!
Pietro
Files
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MGZ: Mobile Gear Zetanaut
Gioco di ruolo Old School con real robot i MGZ!
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Tags | gdr, gioco-di-ruolo, mecha, Mechs, OSR, real-robot, Robots, Tabletop role-playing game |
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