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WHOLESOME

Il Mondo che Dimentica

Un gioco di ruolo sulla nostalgia dell'infanzia e ciò che è necessario per crescere

Wholesome è un gioco di ruolo poetico sui ricordi d'infanzia, di personaggi fantastici che abitano il nostro cuore, e il modo in cui crescere significa imparare a lasciare andare. È un gioco pieno di castelli di cuscini, peluche che parlano, giardini dove crescono canzoni, teatrini fatti di cartone, orsacchiotti rattoppati con amore, e i tramonti più dolci che riuscite a immaginare.

Potreste essere un orsetto di pezza che assorbe le lacrime e le trasforma in abbracci, uno spirito giocoso che danza tra le regole inventate, una bambola che dipinge sogni nell'aria, o un numero infinito di altre meravigliose possibilità. Qualunque cosa siate, siete sempre Custodi della Memoria: esseri magici che viaggiano attraverso il Regno della Memoria, da ricordo a ricordo, cercando di accompagnare con dolcezza il processo del crescere. Le stagioni dell'infanzia cambieranno mentre giocate, e voi cambierete con esse.

Il Gioco

Wholesome utilizza un sistema di gioco unico ispirato alle meccaniche narrative di Overcome, Sunny Roots progettato per esplorare temi delicati con cura e rispetto. Ogni giocatore creerà un Custode della Memoria scegliendo tra quattro archetipi diversi, prendendo decisioni sul loro aspetto, la loro personalità, i loro poteri magici e le loro paure più profonde. Ognuno di questi archetipi vi darà un approccio radicalmente diverso sia per navigare il Regno della Memoria che per crescere nel tempo. Dal tenero Peluche Vivente al poetico Tessitore di Storie, dal saggio Guardiano dei Sogni al vivace Spirito Giocoso, c'è molto spazio in Wholesome per immaginare ogni possibile mondo che vive nel vostro cuore.

Una volta creato il vostro personaggio, voi e i vostri compagni Custodi li guiderete attraverso il mondo onirico del Regno della Memoria. Non ci sono dadi in Wholesome. Invece, potete procedere con cautela per ottenere risorse, oppure impegnarvi con determinazione per affrontare problemi più grandi e aiutare il Piccolo a crescere in modo sano e felice.

Wholesome è strutturato con un'enfasi sulla sicurezza emotiva e la cura, costruito su meccaniche di sicurezza che permettono ai giocatori di guidare la storia esattamente come desiderano. È anche progettato per impostare collaborativamente il tono e creare una versione del Regno della Memoria perfetta per il vostro gruppo.

Wholesome è un gioco senza Game Master fisso: tutti prendono parte uguale nella conversazione collaborativa, interpretando sia i propri Custodi che gli abitanti dei luoghi visitati. Mentre potete giocare Wholesome in una singola sessione di 3-4 ore, più a lungo restate con Wholesome e più il mondo crescerà con voi. Man mano che visitate tutti i Nodi del Regno, i vostri Custodi affronteranno scelte sempre più difficili, crescendo in modi che non pensavate possibili. Se giocate abbastanza a lungo, alla fine alcuni dei vostri Custodi potrebbero scegliere di scomparire o trasformarsi per permettere al Piccolo di diventare adulto, e il viaggio continuerà nei ricordi e nei doni che hanno lasciato.

Il Regno della Memoria

Wholesome è ambientato nel mondo interamente originale del Regno della Memoria, ispirato dalle opere di Maurice Sendak, Miyazaki Hayao, Antoine de Saint-Exupéry e Michael Ende. Il gioco accenna e costruisce un linguaggio mitologico attorno a forze come l'Oblio che avanza, i Custodi che resistono, le Nebbie del Dimenticare, e la Tempesta del Crescere, ma rifiuta di elaborarle o definirle completamente, lasciando quell'esercizio ai giocatori attraverso il viaggio stesso. Invece, Wholesome si concentra sulle vite degli esseri ordinari del Regno, e sul mondo che esiste per i giocattoli dimenticati, gli amici immaginari, e i frammenti di fantasia.

Wholesome è un mondo pieno di creature nate dall'amore e dall'immaginazione. A differenza di molti mondi fantastici, non c'è moralità o giudizio attribuito ai vari tipi di Custodi: un Peluche Vivente è altrettanto capace di saggezza quanto un Guardiano dei Sogni, e non potete assumere molto su qualcuno basandovi su cosa rappresenta. Potreste trovare un orsacchiotto che custodisce un giardino di ninna nanne, una fatina che cavalca libellule fatte di polvere di stelle, un pupazzo di neve che non si scioglie mai in un castello di ghiaccio, o una bambola che vive in una casa delle bambole grande quanto un palazzo vero.

Il Regno della Memoria non è statico: cresce, cambia e si trasforma insieme al Piccolo che lo abita. Alcuni luoghi scompariranno per sempre, altri si evolveranno in qualcosa di nuovo, e nuovi Nodi potrebbero nascere dai sogni e dalle esperienze fresche. È un mondo in costante, dolce movimento, proprio come il cuore di chi cresce. Come Fantàsia minacciata dal Nulla, il Regno della Memoria affronta l'avanzata dell'Oblio - ma qui la minaccia non viene dal non credere, bensì dal crescere naturalmente e dover lasciare andare parti di se stessi per fare spazio al futuro.

WHOLESOME IN SVILUPPO

Sono felice di condividere con voi una primissima versione di questo gioco, è già perfettamente giocabile. Però ovviamente avrà bisogno di playtest e i vostri preziosi feedback. Come sempre se volete contribuire siete i benvenuti. Mi piacerebbe qualche feedback di lettura e ovviamente sapere cosa ne pensate, se vale la pena svilupparlo

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