Grazie per i feedback amici!
Solitary Blade » Devlog
Ho ricevuto un sacco di feedback su questo gioco e mi fa enorme piacere che vi stia piacendo. In totale onestà potrei facilmente completare questo gioco, ho veramente un sacco di materiale su cui lavorare e devo dire che non ho ricevuto critiche sostanziali. Forse l'unica, è che di fatto ci sono molte tabelle Oracolo, ma provate diciamo in gioco, poi le adorerete perché aiutano in varie situazioni.
Voglio aspettare altri feedback! Fatemi sapere cosa ne pensate e come ci state giocando! Se non volete farlo pubblicamente scrivetemi a vasquasexecutive@gmail.com
Grazie!
Giovanni
Files
Solitary Blade - alpha 1.5.pdf 934 kB
50 days ago
Diario di Gioco- Solitary Blade.pdf 277 kB
50 days ago
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Solitary Blade
Un gdr in solitaria: "Noi siamo il silenzio che precede la giustizia. Noi siamo Solitary Blade."
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Genre | Adventure |
Tags | gdr, gioco-di-ruolo-in-solitario, Singleplayer, Solo RPG, solo-ttrpg, Stealth, Tabletop role-playing game |
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Comments
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Ho finito di giocare a SB. Ti scrivo in pubblico per stimolare anche altri a condividere le loro opinioni.
Personalmente, ho trovato il gioco valido. Non ero convinto degli orologi inizialmente, ma penso che siano una delle cose migliori del gioco. Danno un'idea dello stato della missione e aiutano parecchio. Mi piace anche che hai dato parecchio controllo al giocatore e che lo dici in modo palese di portarli avanti se ha senso.
È vero, ci sono tante tabelle per gli oracoli, ma il fatto che siano collegati agli orologi aiuta e non aggiunge complessità.
Per le prove, capisco che non hai potuto fare altrimenti e hai usato come sistema i bonus che si ottengono mano a mano che si gioca. Ma, in sincerità, per le prove lo preferisco così. I punti di svolta collegati alle prove li ho trovati interessanti e penso che aggiungano quel pizzico di imprevedibilità in più.
In sincerità, la meccanica che ho usato meno è quella di rilanciare i dadi sacrificando due tacche dell'orologio del personaggio. Ma capisco che tu l'abbia inserita. Diciamo che io ho deciso di giocare così come veniva.
Sarà stata una sensazione, ma non ho mai avuto momenti di stallo. Sicuramente aiuta che ho giocato buona parte dei titoli di AC, ma credo che anche i vari oracoli abbiano fatto la loro parte. Poi si integra bene con altri oracoli di altri giochi solitari, volendo, e non mi è dispiaciuto affatto.
Ti mando il diario, mi sono appuntato i tiri fatti e gli effetti, ma non in modo così meticoloso, diciamo che nella prima partita sì, poi ho dimenticato. Penso di riprovarlo tra una settimana, con mio figlio e proverò a dartelo con più dettagli, che immagino possano esserti utili.
Ah manca l'orologio del obiettivo personale sulla scheda, non so se volevi inserirlo o lasciare che lo si disegni se si sceglie di giocare tutta la campagna.
Ciao! Sono contento che ti sia piaciuto... ti rispondo con ordine:
Sugli Orologi e Oracoli li ho ritenuti utili anche io dal test che ho fatto, poi alla fine sei tu a doverci costruire sopra e quindi speravo che gli oracoli diciamo tematizzati a quello che sta succedendo ho pensato potessero aiutare.
Per le prove l'idea viene da LCI, anche se lì sono meno e diciamo più simili come effetti al classico successo, successo con costo, ecc... qui invece sono di fatto oracoli e lasciano l'interpretazione finale al giocatore!
Quella di rilanciare i dadi è voluta, io l'ho usata un paio di volte con tiri sfigati che non ti dico e in situazioni già complicate. Però sì, è anche un modo per non raccontarsela, in questo modo il tiro dei dadi ha un costo e un effetto concreto sul pg!
Figurati! Saranno sicuramente preziosi e nemmeno io riesco ad appuntare tutto quello che faccio quando gioco e dovrei!!!
Sul Clock mancante hai ragione due volte, la prima è che l'ho dimenticata, la seconda è che l'ho dimenticato perchè in effetti lo crei e avvii solo se dopo la prima missione decidi di giocare ancora!
Daje comunque che verrà un bel gioco! Le mie figlie non sono interessate purtroppo, abbiamo giocato LCI e Sono una Streghetta di recente...
Grazie ancora!!!!!! E sì. Speriamo altri feedback!
Cosa è Sono una Streghetta?
Ho iniziato a giocare con mio figlio. La prima parte è stata un disastro, non per il gioco, ma per i dadi. Abbiamo usato la meccanica dell'orologio personale. Devo dire che, sebbene ci abbia messo in leggera difficoltà, ci è piaciuto assai.
Sono una Streghetta è un libro game che ho scritto. Lo avevo messo pubblico, ma ho trovato un editore potenzialmente interessato poco dopo! Poi te lo mando se vuoi provarlo!
Ahahah visto che il clock serve a tutti e non solo a me! Ho anche visto il rapporto che mi hai mandato, grazie di cuore!!!