Gioco di ruolo per giocare Jujitsu Kaisen?


GDR per giocare Jujitsu Kaisen? Shonen Now!

Mi hanno chiesto come giocare Jujitsu Kaisen con Shonen Now e ho deciso di farci un piccolo esempio, magari è utile anche ad altri che cercavano un gdr per giocare questo Shonen.

Giovanni, Marco, Alex e Marcello hanno deciso di giocare a Shonen Now! ispirandosi all'universo di Jujutsu Kaisen. Giovanni sarà il Game Master, mentre Marco, Alex e Marcello interpreteranno i personaggi. Ecco come strutturano insieme la loro esperienza:

Sessione Zero: Creare l'Ambientazione

Seguendo i passi del manuale, definiscono l'Ambientazione:

Fase 1 - Disegno Iniziale: Disegnano una mappa di Tokyo moderna con punti importanti come la Scuola di Arti Occulte, quartieri infestati e luoghi significativi.

Fase 2 - Tecnologia e Magia: La magia (energia maledetta) è nascosta e riservata agli stregoni; la tecnologia è moderna e comune.

Fase 3 - Società e Cultura: La società degli stregoni vive nell'ombra della società ordinaria. Gli stregoni sono organizzati in famiglie prestigiose o scuole che formano giovani studenti.

Fase 4 - Storia: Ogni giocatore definisce un evento storico:

  • Marco: La Grande Purificazione (50 anni fa) quando potenti maledizioni furono sigillate con grandi sacrifici.
  • Alex: La Caduta del Clan delle Mille Lame, causata da un potente spirito maledetto 30 anni fa.
  • Marcello: L'Alleanza degli Spiriti (20 anni fa), quando alcuni spiriti si allearono con stregoni per fermare un evento catastrofico.

Fase 5 - Luoghi Principali: Scuola di Arti Occulte di Tokyo, Santuario Sigillo del Crepuscolo, Quartiere Abbandonato di Shinjuku (infestato).

Formazione del Gruppo

Scelgono l'archetipo:

  • I Custodi dei Sigilli: Incaricati di proteggere potenti artefatti maledetti.

Nome del Gruppo: Sigillo del Crepuscolo.

Motivazione: proteggere l’umanità da pericolose maledizioni custodendo artefatti proibiti.

Creazione dei Personaggi

Marco: "Ren Nakamura" (Grado 1)

  • Chi Sei: Guerriero Spirituale
  • Carattere: Solitario
  • Tratti: Percezione Acuta, Sopravvivenza, Difesa Spirituale
  • Essenza Speciale: Ombra Divoratrice
    • Tratti Essenza: Manipolazione delle Ombre, Passo dell'Oscurità, Scudo d'Ombra
  • Potere Segreto: Dominio dell’Oscurità Eterna
  • Oggetto Speciale: Pugnale Maledetto
    • Tratti Oggetto: Assorbe energia negativa dall'ambiente
  • Descrizione e Stile: Veste abiti scuri, pratici e leggeri, con un cappuccio sempre alzato per nascondere il volto e muoversi inosservato.
  • Passato: Cresciuto isolato, addestrato duramente per controllare le ombre.
  • Nemesi: Stregone traditore che ha assassinato il suo maestro.
  • Sogno: Eliminare il traditore e trovare un proprio equilibrio.

Alex: "Kaito Suzuki" (Grado 1)

  • Chi Sei: Virtuoso delle Armi
  • Carattere: Cuore Caldo
  • Tratti: Spadaccino, Senso del Dovere, Acrobazie
  • Essenza Speciale: Lame Maledette
    • Tratti Essenza: Lama Infuocata, Vortice Tagliente, Danza delle Mille Lame
  • Potere Segreto: Dominio delle Mille Lame
  • Oggetto Speciale: Katana Maledetta
    • Tratti Oggetto: Affina i sensi, aumenta la velocità
  • Descrizione e Stile: Indossa abiti tradizionali da spadaccino con una fascia rossa simbolica, occhi attenti e pronti all'azione.
  • Passato: Figlio di un famoso maestro spadaccino, ucciso da una maledizione.
  • Nemesi: Spettro delle Mille Lame, che tormenta il suo passato.
  • Sogno: Onorare il nome di famiglia e proteggere i deboli.

Marcello: "Haruki Yamada" (Grado 1)

  • Chi Sei: Evocatore
  • Carattere: Testardo
  • Tratti: Visione Spirituale, Persuasione, Vincolo del Dovere
  • Essenza Speciale: Spiriti Guardiani
    • Tratti Essenza: Evocazione del Guardiano, Barriera Spirituale, Comunicazione con gli Spiriti
  • Potere Segreto: Dominio delle Anime Custodi
  • Oggetto Speciale: Campanello degli Spiriti
    • Tratti Oggetto: Richiama e stabilizza evocazioni potenti
  • Descrizione e Stile: Porta abiti cerimoniali con simboli spirituali, sguardo intenso che riflette il suo legame unico con gli spiriti.
  • Passato: Nato con una rara connessione agli spiriti, che lo ha isolato dagli altri.
  • Nemesi: Collettore di Anime, che cerca di rubare i suoi spiriti.
  • Sogno: Stabilire una convivenza armoniosa tra umani e spiriti.

Preparazione alla Prima Sessione

Giovanni, come Game Master, definisce la prima sfida: un potente spirito maledetto sigillato sta per essere liberato da stregoni ribelli, minacciando Tokyo. I personaggi affronteranno maledizioni minori, raccoglieranno indizi e si avvicineranno sempre di più alla minaccia principale.

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