Gioco di ruolo per giocare Jujitsu Kaisen?
GDR per giocare Jujitsu Kaisen? Shonen Now!
Mi hanno chiesto come giocare Jujitsu Kaisen con Shonen Now e ho deciso di farci un piccolo esempio, magari è utile anche ad altri che cercavano un gdr per giocare questo Shonen.
Giovanni, Marco, Alex e Marcello hanno deciso di giocare a Shonen Now! ispirandosi all'universo di Jujutsu Kaisen. Giovanni sarà il Game Master, mentre Marco, Alex e Marcello interpreteranno i personaggi. Ecco come strutturano insieme la loro esperienza:
Sessione Zero: Creare l'Ambientazione
Seguendo i passi del manuale, definiscono l'Ambientazione:
Fase 1 - Disegno Iniziale: Disegnano una mappa di Tokyo moderna con punti importanti come la Scuola di Arti Occulte, quartieri infestati e luoghi significativi.
Fase 2 - Tecnologia e Magia: La magia (energia maledetta) è nascosta e riservata agli stregoni; la tecnologia è moderna e comune.
Fase 3 - Società e Cultura: La società degli stregoni vive nell'ombra della società ordinaria. Gli stregoni sono organizzati in famiglie prestigiose o scuole che formano giovani studenti.
Fase 4 - Storia: Ogni giocatore definisce un evento storico:
- Marco: La Grande Purificazione (50 anni fa) quando potenti maledizioni furono sigillate con grandi sacrifici.
- Alex: La Caduta del Clan delle Mille Lame, causata da un potente spirito maledetto 30 anni fa.
- Marcello: L'Alleanza degli Spiriti (20 anni fa), quando alcuni spiriti si allearono con stregoni per fermare un evento catastrofico.
Fase 5 - Luoghi Principali: Scuola di Arti Occulte di Tokyo, Santuario Sigillo del Crepuscolo, Quartiere Abbandonato di Shinjuku (infestato).
Formazione del Gruppo
Scelgono l'archetipo:
- I Custodi dei Sigilli: Incaricati di proteggere potenti artefatti maledetti.
Nome del Gruppo: Sigillo del Crepuscolo.
Motivazione: proteggere l’umanità da pericolose maledizioni custodendo artefatti proibiti.
Creazione dei Personaggi
Marco: "Ren Nakamura" (Grado 1)
- Chi Sei: Guerriero Spirituale
- Carattere: Solitario
- Tratti: Percezione Acuta, Sopravvivenza, Difesa Spirituale
- Essenza Speciale: Ombra Divoratrice
- Tratti Essenza: Manipolazione delle Ombre, Passo dell'Oscurità, Scudo d'Ombra
- Potere Segreto: Dominio dell’Oscurità Eterna
- Oggetto Speciale: Pugnale Maledetto
- Tratti Oggetto: Assorbe energia negativa dall'ambiente
- Descrizione e Stile: Veste abiti scuri, pratici e leggeri, con un cappuccio sempre alzato per nascondere il volto e muoversi inosservato.
- Passato: Cresciuto isolato, addestrato duramente per controllare le ombre.
- Nemesi: Stregone traditore che ha assassinato il suo maestro.
- Sogno: Eliminare il traditore e trovare un proprio equilibrio.
Alex: "Kaito Suzuki" (Grado 1)
- Chi Sei: Virtuoso delle Armi
- Carattere: Cuore Caldo
- Tratti: Spadaccino, Senso del Dovere, Acrobazie
- Essenza Speciale: Lame Maledette
- Tratti Essenza: Lama Infuocata, Vortice Tagliente, Danza delle Mille Lame
- Potere Segreto: Dominio delle Mille Lame
- Oggetto Speciale: Katana Maledetta
- Tratti Oggetto: Affina i sensi, aumenta la velocità
- Descrizione e Stile: Indossa abiti tradizionali da spadaccino con una fascia rossa simbolica, occhi attenti e pronti all'azione.
- Passato: Figlio di un famoso maestro spadaccino, ucciso da una maledizione.
- Nemesi: Spettro delle Mille Lame, che tormenta il suo passato.
- Sogno: Onorare il nome di famiglia e proteggere i deboli.
Marcello: "Haruki Yamada" (Grado 1)
- Chi Sei: Evocatore
- Carattere: Testardo
- Tratti: Visione Spirituale, Persuasione, Vincolo del Dovere
- Essenza Speciale: Spiriti Guardiani
- Tratti Essenza: Evocazione del Guardiano, Barriera Spirituale, Comunicazione con gli Spiriti
- Potere Segreto: Dominio delle Anime Custodi
- Oggetto Speciale: Campanello degli Spiriti
- Tratti Oggetto: Richiama e stabilizza evocazioni potenti
- Descrizione e Stile: Porta abiti cerimoniali con simboli spirituali, sguardo intenso che riflette il suo legame unico con gli spiriti.
- Passato: Nato con una rara connessione agli spiriti, che lo ha isolato dagli altri.
- Nemesi: Collettore di Anime, che cerca di rubare i suoi spiriti.
- Sogno: Stabilire una convivenza armoniosa tra umani e spiriti.
Preparazione alla Prima Sessione
Giovanni, come Game Master, definisce la prima sfida: un potente spirito maledetto sigillato sta per essere liberato da stregoni ribelli, minacciando Tokyo. I personaggi affronteranno maledizioni minori, raccoglieranno indizi e si avvicineranno sempre di più alla minaccia principale.
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Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Tags | pbca, shonen, Tabletop role-playing game, ttrpg-shonen |
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