Dietro le quinte di Mecha Passion!


Dietro le Quinte di Mecha Passion

Quando ho iniziato a sviluppare Mecha Passion, il mio obiettivo era creare un gioco che catturasse l'essenza autentica delle serie mecha. Poi ammetto di aver rigiocato  la serie Super Robot e per quanto sia alla fine un gioco strategico uno dei punti forti è il fatto che si incontrano vari SR tutti insieme! Ma non volevo solo scontri! Ma anche i momenti più intimi, le relazioni tra i piloti e quel legame speciale tra pilota e macchina. Volevo che ogni tipo di mecha potesse risplendere: dal solitario Gundam al possente Getter Robo, dal misterioso Eva ai mecha combinabili come Voltron.  

Il Sistema

Il cuore di Mecha Passion è il suo sistema,  che elimina completamente le caratteristiche numeriche a favore di elementi che guidano la storia:

  • Tratti, che definiscono chi sono i piloti e le loro capacità.
  • Mosse, che caratterizzano le azioni speciali dei mecha.
  • Legami, che creano connessioni significative tra i personaggi.

Ogni Tratto rivela qualcosa sul personaggio, ogni Mossa rappresenta lo stile e l’essenza del mecha, e ogni Legame offre opportunità per momenti drammatici e intensi.

Semplicità d'Azione

Il sistema si fonda su due soli approcci fondamentali: Strategia e Passione. Questa semplicità consente ai giocatori di concentrarsi sulla narrazione piuttosto che sulle meccaniche. Indipendentemente dall’approccio scelto, è sempre possibile attivare i propri Tratti se giustificati narrativamente. Questo garantisce una grande libertà creativa e una narrazione fluida.

Scene Significative e Clock

Per gestire i momenti più intensi e drammatici, ho introdotto un sistema semplice ma efficace: due barre narrative, Risoluzione e Tensione, che funzionano come clock.

Le barre svolgono una duplice funzione:

  1. Clock che segnano il progresso verso due possibili esiti della scena: una vittoria gloriosa o un disperato ultimo tentativo.
  2. Contatori temporali, che scandiscono gli eventi della scena.

La bellezza di questo sistema risiede nella sua semplicità: sono sempre così, non porta lavoro aggiuntivo al GM per definirli, è sufficiente segnare caselle sulle barre per gestire il ritmo. Ad esempio: "Quando arriveranno i rinforzi? Alla terza casella della Barra Risoluzione." Oppure: "Quando crollerà lo scudo della base? Alla quinta casella della Barra Tensione." Questo approccio rende immediato il controllo del ritmo narrativo, senza appesantire il gioco con regole complesse.

In più non vincolano, se lo scontro arriva alla fine prima di riempire la barra, lo scontro può comunque finire. Questo perchè le barre aiutano a creare Tensione, ma non imbrigliano la Scena...

Il Risultato

Mecha Passion è diventato un gioco che celebra tutti gli aspetti che rendono uniche le serie mecha. Non ci sono statistiche complesse da gestire: ci sono solo piloti, i loro mecha e le storie che creano insieme. Le meccaniche supportano la narrazione, senza mai limitarla, permettendo ai giocatori di vivere avventure epiche e profonde con i loro giganti d'acciaio.

È un gioco che dice: "Racconta la tua storia di pilota." E offre gli strumenti per farlo nel modo più coinvolgente possibile.

Ci sarò riuscito? Scoprilo provandolo!

Ps tutorial aggiornato alla versione 1.5 del manuale!

Files

Mecha Passion - Gioco Ufficiale - 1.5 Alpha (2).pdf 2.5 MB
2 days ago
Tutorial Alpha (1.5 Alpha)
External
31 days ago

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