GETTER CORE RE:GENESIS vi accontento!


Tre piloti segnati, tre moduli meccanici, un’unica macchina della distruzione mutante. L’energia Getter è instabile, viva, e si nutre delle emozioni dei piloti. Il nemico è adattabile, mutaforma, inarrestabile. L’unica risposta è una macchina che può mutare forma ancora più velocemente, ancora più violentemente.

TIPO DI MECHA: Mecha combinabile con trasformazioni multiple I tre moduli base (Eagle, Jaguar, Bear) si combinano in tre diverse forme di Getter Core. Ogni Pilota ha una propria unità che può diventare la parte centrale del robot. A seconda della configurazione cambia lo stile di combattimento, le armi e persino la personalità del mecha.

AMBIENTAZIONE Un cataclisma ha aperto un varco sotto l’Himalaya. Ne è uscita una razza di predatori biomeccanici, chiamati genericamente “Devoranti”. Resistenti, letali, si adattano a ogni tipo di arma. L’unica difesa: un reattore Getter, instabile e fuso a tre cervelli umani, tre cuori ancora battenti.

Getter Core è più che una macchina: è un organismo bellico alimentato da istinto, rabbia e spirito di sopravvivenza.

PILOTI DEL GETTER CORE

Ryo "Edge" Hayama – pilota di Getter-1 (configurazione offensiva)

  • Aspetto: fisico nervoso, occhi arrossati, cicatrice sull’arcata sopracciliare.

  • Elemento fisico: movimenti secchi, impulsivi, rabbiosi.

  • Tratto caratteriale: è sempre sul punto di esplodere, non importa se di dolore o di gioia.

Tratti

  • Strategia: Addestrato al combattimento corpo a corpo acrobatico

  • Passione: Combatto per riscattare le vite che ho spezzato

  • Passione: Non posso fermarmi, se mi fermo crollo

Motivazione a combattere Era un assassino al servizio di un cartello paramilitare. Ha ucciso civili, ha ucciso amici. La dottoressa Himura lo ha preso da un carcere militare e gli ha dato un’opportunità. Ora è qui per pagare. Ma sotto sotto, non sa se vuole sopravvivere.

Tetsuya Kazanari – pilota di Getter-2 (configurazione veloce e perforante)

  • Aspetto: magro, occhi stretti e sempre vigili, una mano meccanica nera.

  • Elemento fisico: parla sottovoce ma ogni parola è un coltello.

  • Tratto caratteriale: osservatore implacabile, incapace di lasciarsi andare.

Tratti

  • Strategia: Genio delle manovre evasive e letali

  • Passione: L’unico modo per dominare la paura è diventare più pericoloso di lei

  • Strategia: Calcolo ogni angolo, ogni scarto, ogni secondo

Motivazione a combattere Era un pilota di caccia in guerra. Ha perso la squadra per un suo ordine sbagliato. Nessuno lo ha mai perdonato. Nemmeno lui. Ora combatte per impedire che altri ripetano i suoi errori.

Shin “Bear” Daigoji – pilota di Getter-3 (configurazione corazzata e di supporto)

  • Aspetto: enorme, rasato, tatuaggi tribali lungo il cranio.

  • Elemento fisico: ride troppo forte, sempre troppo forte.

  • Tratto caratteriale: se gli togli il compagno, diventa un mostro.

Tratti

  • Strategia: Ingegnere di bordo e distruttore di macchine

  • Passione: Combatto perché nessun altro può sopportare il mio peso

  • Passione: Se cade uno di noi, cado anch’io

Motivazione a combattere Era un meccanico civile. Ha visto morire suo fratello davanti a un laboratorio Getter. È salito su una capsula per vendetta. Non è più sceso.

UNITÀ GETTER CORE

I tre moduli possono combinarsi in tre forme principali:

  1. Getter-1 – configurazione di Ryo: agile, letale, corpo a corpo devastante. Mosse:

    • Falciata Orbitale

    • Raggio Getter

    • Frantuma-Velivoli Mossa Finale: Grido Getter (scarica esplosiva d’energia Getter dalle mani incrociate)

  2. Getter-2 – configurazione di Tetsuya: velocità assoluta, penetrazione armatura. Mosse:

    • Trapano Ascendente

    • Mimetismo Risonante

    • Taglio Dimensionale Mossa Finale: Spina di Luce (attacco a spirale che squarcia il nemico dall’interno)

  3. Getter-3 – configurazione di Shin: resistenza estrema, armamento pesante. Mosse:

    • Cannone a Gravità

    • Braccia Estensibili

    • Presa Schiacciante Mossa Finale: Implosione Getter (abbraccio letale che fa collassare il nemico su se stesso)

MOSSA DI ACCESSO: Riconfigurazione Getter: i tre moduli si separano, si riagganciano e cambiano disposizione. La trasformazione è violenta, instabile, serve sempre una Prova complessa. Un fallimento può causare malfunzionamenti o traumi ai piloti.

MOSSA FINALE COMBINATA: Getter Apocalypse – un attacco congiunto delle tre forme combinato in un’esplosione di energia Getter. Il Mecha si carica oltre il limite, rischiando la fusione. Solo con 4 successi o più si ottiene il pieno effetto, altrimenti uno dei moduli viene disattivato temporaneamente.

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