Armonia pochi download tanti test!
Non avevo controllato come sta andando Armonia e in realtà ha pochissimi download. Ma ero sicuro andasse meglio perchè ho ricevuto diversi feedback. Sto rivedendo la presentazione del gioco:
ARMONIA: Un Viaggio Meraviglioso
Un gioco di scelte, prove ed equilibri, dove la natura, gli spiriti e le macchine si intrecciano nel tuo destino.
Cos’è ARMONIA?
In ARMONIA, il mondo vive in un delicato equilibrio tra spiriti, natura e antiche macchine dimenticate. Ogni tua azione influisce su questo equilibrio e viene guidata da due forze opposte: Armonia, ciò che favorisce il successo rispettando i legami e il contesto, e Disarmonia, ciò che introduce tensione e conflitto.
Le prove sono il fulcro del gioco: non si tratta solo di vincere o perdere, ma di raccontare insieme come le scelte dei personaggi trasformano il mondo.
Come funziona il sistema?
Le prove si effettuano quando:
- L’esito di un’azione è incerto.
- Ci sono rischi o opposizioni.
- Il fallimento o il successo possono cambiare il corso della storia.
Tirare i dadi
Ogni prova si risolve tirando un dado a 10 facce (1d10). Tuttavia, se Armonia o Disarmonia prevalgono, si tira 2d10:
- Armonia prevale: Tira 2d10 e scegli il più alto.
- Disarmonia prevale: Tira 2d10 e scegli il più basso.
Elementi che influenzano il tiro:
- Armonia: I legami, i domini e le capacità del personaggio, il contesto favorevole.
- Disarmonia: Le forze ostili, le difficoltà ambientali o il conflitto diretto.
Interpretare i risultati
Dopo il tiro, il giocatore narra il successo o il fallimento, mentre il Custode introduce complicazioni, tensioni o opportunità.
- 10 - Meraviglioso!: Un successo completo, che apre nuove possibilità positive.
- 7-9 - Tutto scorre.: Un successo con complicazioni o costi.
- 4-6 - Il vento cambia.: Successo parziale o limitato, con conseguenze impreviste.
- 2-3 - Il fiume trova altra via.: Fallimento che spinge la storia verso nuovi sviluppi.
- 1 - La tempesta.: Fallimento totale con conseguenze significative.
Il ruolo del dialogo
Il gioco vive attraverso un dialogo continuo tra i giocatori e il Custode dei Venti:
- Il giocatore descrive cosa fa e perché (integrando legami e domini).
- Il Custode aggiunge ostacoli, disarmonia o complica l’azione.
- Dopo il tiro, il giocatore narra l’esito e il Custode inserisce nuovi sviluppi narrativi.
Un esempio di gioco
- Giocatore: "Corro sul ponte per salvare Jack, che sta per essere travolto da una roccia di fuoco! Sono coraggioso, il vento è il mio dominio, e sono legato a Jack: questo è un atto in Armonia."
- Custode dei Venti: "La roccia si avvicina rapidamente, e il ponte scricchiola sotto il tuo peso: la Disarmonia non è forte quanto il tuo legame. Tira 2d10 e scegli il più alto."
- Giocatore tira 8 e 4. Sceglie 8.
- Giocatore: "Riesco a raggiungere Jack e a spingerlo via dalla traiettoria della roccia, salvandolo."
- Custode: "Ma nel farlo, la tua corsa spezza una trave portante del ponte. Ora il ponte inizia a crollare sotto i vostri piedi."
Perché giocare ad ARMONIA?
- Regole semplici ma ricche: Con pochi tiri di dado, ogni azione può cambiare il mondo.
- Un mondo vivo e in evoluzione: Le scelte dei giocatori influenzano l’equilibrio tra natura, spiriti e macchine.
- Esperienze uniche: Ogni sessione è una storia diversa, costruita insieme.
- Adatto a tutti: Perfetto per principianti e veterani, con un focus sulle scelte e sul racconto.
Scarica ARMONIA gratuitamente e inizia subito il tuo viaggio. Il destino del mondo è nelle tue mani.
Gli manca sicuramente qualcosa, a parte ok, farlo conoscere! Ma piano piano ci arriverò! Se hai idee condividile!
Giovanni
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ARMONIA
Un gioco di ruolo per storie ispirate alle opere del Maestro Myazaki
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
Genre | Adventure |
Tags | Mystery, Simple, Tabletop role-playing game |
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