Soul Monster: il mio progetto pokemon!


Buongiorno amici!
Sono sicuro che tanti di voi hanno sognato, almeno una volta, di avere un gioco che catturasse lo spirito di avventure come quelle di Pokémon o Digimon. Beh, lasciate che vi dica che Soul Monster è esattamente questo, almeno dal mio punto di vista.

Questo progetto è nato con un obiettivo speciale: creare qualcosa che potesse emozionare un gruppo di ragazzi a cui sono molto affezionato. Li ho conosciuti quando erano poco più che bambini, avevano 10 anni!  Da quattro anni giocano regolarmente ai miei giochi, e ogni volta mi sorprendono!

Uno di loro, in particolare, è un grande appassionato di giochi di ruolo in solitaria e mi ha chiesto più volte se provavo a fare qualcosa in stile Pokemon.  Volevo fare un gioco focalizzato su altri aspetti, ma lui mi ha chiesto uno specifico genere che si concentrasse, non solo sul legame tra SM e Soulbinder, ma anche che gli permettesse di farli scontrare.

Così è nato Soul Monster, un gioco che mescola strategia e narrazione personale, pensato per essere giocato da soli. 

Procederò passo passo per creare un personaggio e il primo Soul Monster seguendo le regole del manuale! Questo è realmente il mio primo SM che ho generato!

Nome e Background

  • Nome del Soulbinder: Kael di Lumora
  • Villaggio di Origine: Lumora, una comunità immersa nelle foreste nebbiose, famosa per la sua connessione con le creature eteree.
  • Descrizione: Kael è un giovane dai capelli argentei e occhi verdi, con una cicatrice sulla guancia destra. Porta sempre con sé un amuleto di cristallo, segno del suo legame con gli antichi spiriti della sua terra.

Desiderio

  • Scelto: Scoprire antichi segreti
    • Kael è spinto dalla curiosità verso i misteri delle creature leggendarie che popolano il mondo.

2. Generazione del Primo Soul Monster

Elemento Base

  • Tiro 1d6: 4Aria
    • Il primo Soul Monster di Kael sarà veloce e agile, con una natura eterea.

Tipo di Creatura

  • Tiro 1d6: 3Meccanico
    • La creatura combina tecnologia e magia, con un aspetto che richiama le antiche macchine volanti.

Aspetto

Teste Meccaniche (tiro 1d6): 4 → Nucleo processante 

  Corpi Meccanici (tiro 1d6): 5 → Armatura segmentata 

  Dettagli Meccanici (tiro 1d6): 2 → Tubi energetici

Descrizione completa: La creatura ha un nucleo centrale fluttuante che emette una luce pulsante. Il corpo è coperto da un’armatura segmentata che si muove silenziosamente, con tubi energetici che emettono scintille d’aria compressa.

Nome

  • Prefisso elementale: Aer-
  • Corpo: Chron
  • Suffisso del tipo: -ix 
  •   Nome completo: Aerchronix

Mossa

  • Il primo Soul Monster ha una mossa iniziale. Consultando la lista delle creature meccaniche con elemento Aria:
    • Mossa: Proiettile Ventoso – Se critico, infligge danno diretto aggiuntivo.

Statistiche Base

  • Livello: 1
  • Punti Vita (PV): 1 × 3 = 3
  • Mosse: Proiettile Ventoso

Lo so è fatto con IA, ma faceva troppo ridere

3. Background del Legame

Kael trovò Aerchronix esplorando le rovine di una torre volante abbandonata. La creatura, inizialmente danneggiata, rispose al suo richiamo quando Kael riattivò il nucleo energetico centrale con il suo amuleto. Da quel momento, Aerchronix è diventato il suo inseparabile compagno.

Soulbinder:

  • Nome: Kael di Lumora
  • Desiderio: Scoprire antichi segreti

Primo Soul Monster:

  • Nome: Aerchronix
  • Elemento: Aria
  • Tipo: Meccanico
  • Aspetto: Nucleo processante, armatura segmentata, tubi energetici.
  • Mossa: Proiettile Ventoso (Se critico, danno diretto aggiuntivo).
  • Statistiche: Livello 1, PV 3

Il primo Soul Monster definisce anche l'affinità Elementale del Soulbinder. Questa affinità permetterà al Soulbinder di ottenere la fiducia dei SM anche senza sfidarli in alcuni casi.

  • Elemento Primario: Aria
  • Elementi Secondari: Fuoco, Acqua, Luce
  • Elemento Opposto: Terra

da qui in poi inizia l'avventura... 

Soul Monster by Vas Quas Editrice

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11 days ago

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