Il Potenziale Nascosto nelle Fiabe e le origini di un Villain come Elphaba...


Le fiabe ci hanno insegnato a vedere il mondo in bianco e nero. I buoni sono buoni, i cattivi sono cattivi, e la storia finisce sempre con un lieto fine. Il Lato Oscuro di "Vissero Felici e Contenti" sfida questa visione semplicistica, mettendoti nei panni di qualcuno che inizia la sua storia con le migliori intenzioni, ma che alla fine verrà ricordato come il Villain.

Non giochi per vincere, giochi per scoprire come e perché il tuo personaggio cambia. Le sue scelte, le sue speranze, le sue cadute: tutto è nelle tue mani. Ed è qui che il gioco brilla davvero.

Un Viaggio Strutturato in Quattro Fasi

Ogni fase del gioco corrisponde a un momento cruciale nella trasformazione del protagonista. Per rappresentarle, il gioco utilizza i quattro semi delle carte francesi:

  • Quadri – Le Chiamate del Destino: il tuo personaggio scopre il suo dono e il suo scopo. È ancora un eroe agli occhi del mondo.
  • Cuori – I Momenti di Gloria: il protagonista brilla, viene amato e riconosciuto, ma inizia anche a sentire il peso delle sue scelte.
  • Fiori – Le Sfide: il mondo si rivela più duro del previsto. Dubbi, sacrifici e tradimenti lo mettono alla prova.
  • Picche – Il Punto di Rottura: qui il protagonista prende la decisione definitiva che lo trasforma nel Villain della storia.

Esempi di Trasformazione

Per capire come il gioco ti guida in questo percorso, vediamo un possibile sviluppo con una carta per ogni fase.

Quadri – La Scintilla del Destino

Immagina di pescare una carta che ti chiede: “Quale evento accende il desiderio di usare il tuo dono?” Potresti scrivere di un giovane dotato di poteri magici che salva un villaggio da una carestia, credendo di aver trovato il suo scopo nel mondo. In questo momento, è un eroe.

Cuori – Il Momento di Gloria

Ora peschi una carta che ti chiede: “Quale gesto straordinario compi che riempie di ammirazione la comunità?” Magari il protagonista usa di nuovo i suoi poteri per fermare un conflitto, e il popolo lo acclama come un salvatore. Ma nel farlo, ha dovuto compiere una scelta difficile, sacrificando qualcosa di importante.

Fiori – Il Tradimento

Qui il gioco ti spinge a confrontarti con il lato oscuro del mondo. Una carta potrebbe chiederti: “Chi ti tradisce e come?” Forse il re, temendo il suo potere, lo accusa di essere una minaccia. L’eroe si ritrova esiliato, marchiato come un pericolo.

Picche – Il Punto di Non Ritorno

Alla fine, la carta pescata potrebbe chiederti: “Quale linea attraversi che ti separa per sempre dal tuo passato?” A questo punto, il protagonista ha sofferto troppo. Decide di non essere più il burattino di un mondo ingrato e usa il suo potere per imporsi. È qui che il gioco ti spinge a scrivere il momento in cui diventa il Villain.

Ho visto per la prima volta Whicked… (ieri sera)

Se pensiamo a Wicked, il musical e romanzo che racconta la storia della Strega dell’Ovest prima degli eventi de Il Mago di Oz, possiamo quasi vedere la sua origine dentro le meccaniche di questo gioco.

Elphaba inizia come una ragazza con buone intenzioni (Quadri), desiderosa di usare la sua magia per il bene. Poi ottiene riconoscimento (Cuori), ma a caro prezzo. Quando scopre la corruzione dietro il potere che ha sempre rispettato, la sua fiducia si sgretola (Fiori). Alla fine, quando il mondo la etichetta come "malvagia", non le resta che abbracciare il ruolo che le è stato imposto (Picche).

Se Wicked fosse stato scritto con questo gioco, la sua evoluzione sarebbe stata naturale: Elphaba non nasce cattiva, anzi non lo è proprio (è quanto di più puro e bello ho visto nel film) lo diventa perché il mondo la spinge in quella direzione. E questo è esattamente ciò che il gioco vuole farti esplorare.

Perché Questo Gioco è Potente

Non è solo un esperimento, è un’esperienza emotiva. Ti spinge a metterti nei panni di chi viene etichettato come Villain e a chiederti: “Era davvero malvagio?”.

Puoi usarlo per creare storie struggenti, per esplorare la psicologia di un personaggio, o semplicemente per divertirti a scrivere la nascita di un grande antagonista (che potrai magari usare anche in altri giochi). E vedrete che Il Vissero Felici e Contenti sarà più amaro perchè è stato ottenuto a discapito di qualcuno.

E voi state giocando questo gioco? 

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