Mediation un progetto per ragionare fuori dai propri schemi mentali
Buongiorno amici!
Intanto ho fatto un micro aggiornamento dal PDF di Mediation. Come faccio ad avere sempre nuove idee? Un buon metodo è ogni tanto lanciarsi in progetti che sono distanti dalle proprie idee e Mediation ne è un esempio pratico.
Non mi aspetto che questo progetto abbia tanti riscontri, ma spero invece che chi è interessato a scrivere Giochi gli dia uno sguardo. Perché è un progetto che ha dentro idee, non nuove, ma comunque particolari e mi piacerebbe discuterne con voi nel Discord di Vas Quas.
Mediation è un gioco di ruolo che pone un'enfasi forte sul processo decisionale e sulla risoluzione di conflitti. Esso si basa su un sistema di gioco senza Game Master e diceless, che punta a porre al centro delle scelte e degli avanzamenti il Personaggio.
Il gameplay si concentra sulle discussioni tra i Giocatori, che interpretano figure influenti provenienti da diverse regioni di un mondo diviso.
Il sistema di gioco si basa su un concetto chiave: il "Sentiment".
Il Sentiment rappresenta l'opinione, il sentimento o l'atteggiamento di una regione o di un gruppo di persone riguardo a specifici temi o situazioni come: ambiente, economia, sociale, cultura. Il Sentiment può essere positivo, neutro o negativo (con anche eccezioni estreme che hanno ricadute su altri aspetti), e viene modificato in base alle azioni e decisioni dei giocatori nel corso del gioco.
Durante una partita, i giocatori presentano situazioni di pericolo, causate da fattori di Sentiment negativo e discutono le possibili soluzioni mettendo in gioco le proprie Competenze.
Ogni soluzione proposta ha sempre un impatto sul Sentiment di una o più regioni in modo positivo, ma ha sempre anche un cambiamento del Sentiment di altri Fattori in modo negativo. Questo significa che vagliando le varie soluzioni offerte da tutti i Giocatori dovrete trovare quella combinazione efficiente che permetta di mantenere la tranquillità.
Risolvere le situazioni al 100% è quasi impossibile, anzi direi che il gioco è proprio trovare un equilibrio fra benefici e malefici e la si ottiene parlando, portando avanti le proprie idee. Molto spesso accetterete dei compromessi che magari poi proverete a risolvere in altro modo.
Il successo in Mediation non è questione di "vincere" o "perdere", ma di gestire in modo efficace le tensioni, gli equilibri e i sentimenti delle regioni, cercando di portare alla luce soluzioni che siano il più possibile equilibrate e accettabili per tutti: mediare appunto.
Se vi interessa lo trovate in download gratuito su itch.io: MEDIATION by Vas Quas Editrice (itch.io) Sono in cerca di confronto per usare la tecnica dello specchio. Ho mandato il gioco già in playtest e sicuramente più avanti lo pubblicherò e in ogni caso idee di questo progetto mi daranno nuove idee per progetti futuri dalle tematiche più appetibili. Insomma ecco come faccio ad avere sempre nuove idee!
Vi aspetto su Discord https://discord.gg/jwk8AURg
Files
Get MEDIATION [Vas Quas Lab]
MEDIATION [Vas Quas Lab]
Un gioco di ruolo di mediazione e diplomazia.
Status | Prototype |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
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