Anche un solo gesto conta


Oggi vi voglio parlare del Il Colore dei Fiori, quali sono state le mie ispirazioni. Ma anche di un elemento fondamentale, Il Colore dei Fiori è un gioco assolutamente non violento, che vuole portare una ventata di positività nella vostra vita. Io non ho le forze di farlo conoscere per come meriterebbe, per questo amici, vi prego di leggere con attenzione quanto ho scritto e di aiutarmi a farlo conoscere. Vorrei dimostrare che anche con il Gioco di Ruolo si può provare a rendere un posto migliore il luogo in cui viviamo.

Diciamo che di fondo c'era la volontà di portare un messaggio, un messaggio che secondo me nella nostra vita ci è stato riferito o in qualche modo abbiamo percepito, ma purtroppo a causa di quello che viviamo non abbiamo avuto la capacità di affrontare.

In particolar modo la principale ispirazione è stata quella di cercare di rappresentare un'entità spirituale, che prova ad aiutarci nella vita di tutti i giorni (senso di positività) e che noi non ci accorgiamo di avere accanto a noi, a causa del tran tran quotidiano.

Sono sicuro che molti di voi pensano alla figura dell'angelo custode, gli Spiritelli dei Fiori rappresentano molto da vicino queste figure, perché di fatto cercano di aiutare gli umani, ma loro stessi molto spesso non sono pronti a ricevere il loro aiuto, perché troppo presi da quello che stanno vivendo in quel momento.

Ogni Giocatore dovrà ad inizio gioco scegliere una situazione, che rappresenta appunto un gruppo di "Personaggi Non Magici" (potrebbero essere inclusi anche i vostri amici animali), la scelta della "situazione" viene fatta prima di aver scelto lo Spiritello che proverà ad aiutare questi PNM.

Il gioco come spiegato più volte è "episodico", ogni Episodio è legato ad una Situazione e uno Spiritello dei Fiori che prova a risolverla. Lo scopo dello Spiritello è quello di "inquadrare la scena" e scegliere quali PNM saranno in gioco. Gli altri Giocatori interpreteranno i PNM e avranno l'opportunità di fare "domande" e "insinuazioni" per approfondire quello che i PNM provano durante le scene.

Ogni Episodio si compone di una o più Scene (potrebbe anche concludersi dopo la prima Scena), e lo Spiritello in queste scene potrà intervenire in gioco usando il suo Spiritello che assume la forma (che desidera, da un altro essere umano ad un animale) e controlla anche quello che succede nell'ambiente, ad esempio immaginate una coppia di innamorati, che hanno litigato, si incrociano per caso per strada, in quel momento lo spiritello dice che inizia un'acquazzone ed ecco che la coppia è costretta a trovare riparo insieme: "quale migliore inizio per un dialogo?", magari troveranno riparo nella casa di una Signora che prontamente gli apre il portone per fargli avere riparo e ristoro (e questa signora è proprio lo spiritello).

Il Colore dei Fiori è un gioco di ruolo non violento, che punta alla "positività" (e vi lascerà un senso di positività giorni dopo che l'avrete giocato), che porta con se un messaggio forte che spera di aprire una piccola breccia nella nostra corazza per riappropriarci della nostra vita.

Ammetto di esser fiero di quello che ho fatto per creare Il Colore dei Fiori, era tanto che volevo un gioco di ruolo assolutamente non violento e che non si basasse sulla malinconia, il dramma, ma anzi portasse in se un messaggio di speranza e gioia. Siamo qui, e possiamo cambiare il mondo che ci circonda.

Grazie,

Giovanni Micolucci

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Il Colore dei Fiori - Ebook_VasQuasEditrice_2021 (1).pdf 12 MB
Jun 06, 2021
Schede A5 Orizzontali_VQEDITRICE.pdf 1.8 MB
Jun 06, 2021
Slide 9.jpg 2 MB
Jun 06, 2021

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