Poco interesse e anche un playtest!
Hey! Volevo condividere con voi un aggiornamento su The Gentleman Thief's Guide.
Ho appena avuto i primi feedback da un gruppo che ha fatto un playtest del gioco e volevo raccontarvi com'è andata. A quanto pare il sistema funziona! Mi hanno confermato che le prove sono versatili e - cosa che mi ha fatto davvero piacere - sono riusciti a giocare in modo totalmente non violento, che era proprio uno degli obiettivi principali del gioco. Mi hanno segnalato alcune parti del manuale da chiarire meglio, ma nel complesso sono entusiasti e vorrebbero vedere come si evolve. E hanno notato le citazioni ai tanti gdr da cui questo gioco attinge.
Però questo mi fa riflettere su una cosa: è chiaro che il genere "ladri gentiluomini" fatica a trovare il suo pubblico. E mi chiedo perché. È difficile portare avanti un gioco solo per un gruppo di amici, quindi sono davvero curioso di sapere: secondo voi cosa blocca i giocatori? Cosa manca in questo tipo di giochi? O in particolare nel mio gioco?
Qualche amico si è già espresso dicendomi che molto è dovuto al fatto, che in questo gioco non guidi "un super personaggio", "non hai poteri", ma sei un Ladro che agisce con guanti di velluto.
Mi piacerebbe avere i vostri pensieri su questo. Che ne dite?
In italia di questo genere che giochi di ruolo sono stati pubblicati? Che siano proprio come il nostro TGTG?
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The Gentleman Thief's Guide
Un gioco di ruolo di ladri gentiluomini
Status | In development |
Category | Physical game |
Author | Vas Quas Editrice |
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Ho rilasciato l'edizione inglese del gioco! Vediamo se trovo supporto:
English Edition here.